package Objetos;

import Personajes.Enemigo;
import Personajes.Mario;

public class Flor_de_Fuego extends Item{
	
	public Flor_de_Fuego(){
		super(0);
	}
	
	public int getPuntaje(Mario m) {
		if(m.getTipo() == 0){
			return 5;
		}
		else{
			if(m.getTipo() == 1){
				return 20;
			}
			else{
				return 50;
			}
		}
	}

	public boolean dinamico() {
		return false;
	}

	public void recibirGolpe(Mario m) {
		m.setPuntaje(getPuntaje(m));
		m.aFlorDeFuego();
	}

	public boolean desaparece() {
		return false;
	}

	@Override
	public void golpearEnemigo(Enemigo e) {
		
	}

}
